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タカラ製1/35スタンディングトータスです。 実の所、これがまともに完成させた初のATプラモだったりします。
全体に微妙な出来の1/35ですが、トータス・タートル系の場合、 ・形状は大問題だが可動には影響しない頭部・胴体部分 ・可動・関節のアップデートは必要だが形状は割と良い腕・脚 と、形状と可動の両方に関わる箇所が無いのでマシな部類です。
下手に全身に手を入れると効果が却って判りづらくなる事と、 再現性を高める為に、基本的に形状変更したのは頭部、胴体のみ。 後は上腕の短縮、手首の小型化、足首可動装甲板の縮小と細々した 修正だけです。 |
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その他の問題は全て関節のタイミングの取り方で解決。
肩関節は腕を広げると脇が開いて不格好なので引き出し式に変更。 腰装甲板が大きく見える問題は、股関節軸を下げて太ももを 大きく見せる事で解消。同時に膝・足首関節の軸位置を 少し引き出して可動範囲の狭さと見た目のぎこちなさを緩和。
関節は全部ポリ化。各所の可動装甲板は0.55mm金属線で後ハメ工作。 各所のリベットは手首の装甲以外はRリベットで打ち直し。 カメラアイは中央はキットパーツを加工、左右はプラパイプで。 カメラのレンズ部はHアイズを使用。 |
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手首はキットパーツを2/3ぐらいに削り込み、自作可動指を導入。
武装はキット付属のハンディロケットガンと、ドッグ系から徴発した ヘヴィマシンガン2種類を製作。それぞれ出来は文句無いので 合わせ目消しと塗装の為に適宜別パーツ・後ハメ化を行ったのみ。
手首の小型化でヘヴィマシンガンも無理なく保持出来ます。
付属フィギュアは立ちポーズの物のみ製作。 大きすぎる耳やアゴ下のラインをコリコリとデザインナイフで処理。 体型についてはアニメフィギュアという事もありそのままですが 大きすぎる手だけは何とかした方が良かったかもしれません。
塗装はタミヤアクリルを基本に適当に混色してエアブラシ塗装。 (フィギュアのみ缶の白サフを使用し、後は筆塗り) |